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게임

[PC] 페르소나 5 택티카

 

나이를 먹으니 게임 취향도 바뀌는건지 허구한 날 로그라이크, 디맥, 디아블로만 돌려하다가 오랜만에 게임 하나 다깼다.

 

이 와중에 선택한게 '페르소나 5 택티카'인데... 사실 빈말로도 기대했던 게임은 아니었고

 

그냥 이 리스트를 완성하고 싶었달까 ㅋㅋ 마침 니케에서 페르소나 시리즈 콜라보를 했던 것을 계기 삼아 후다닥 해치웠다는 느낌이다. 이제 (국내 발매 기준) 안 해본 건 'P4U' 정도인데 이건 '페르소나 4 리바이럴' 나오기 전에야 한번 해볼 듯.

 

일단 게임 얘기를 하자면 

 

 

페르소나 5를 베이스로 SRPG를 결합한 게임이긴 하다. 그간 외전에서 여러 장르와의 콜라보를 꾀한 시리즈답게 그 방향성은 제법 흥미를 일으킬만한데 문제는 전반적으로 애매~하단거지. 애당초 SRPG 자체가 빡센 장르인데 팬 게임이랍시고 순한 맛으로 뽑다가 너무 밍밍해진 느낌.

 

의외로 '원 모어'나 '총 공격'같은 페르소나 시리즈 특유의 시스템은 게임에 잘 녹아들었다. 나름 스테이지 별로 기믹도 여럿 있고 하여간 갖출건 다 갖추고 있긴하다. 단지 길~게 잡고 있을만한 몰입감이 안 생길 뿐이지.

 

그래도 이 게임을 SRPG가 아닌 팬 게임이라는 관점에서 보면 제법 즐길만 하다.

남여 안가리는 커플링 이벤트는 나름 시리즈 전통(?)

 

본편 완결 뒤에 다시 만나는 괴도단과의 왁자지껄한 시간은 그 자체만으로도 힐링이 되고, 택티카 특유의 뽀짝한 SD 디자인으로 여러 이벤트들을 감상하는 것도 소소한 재미거리는 된다. 페르소나 시리즈의 외전들이 이런 건 또 잘하는 편.

 

이번 작품의 두 주인공도 제법 매력적이다. 특히 사실상 본작의 주인공이라 할 수 있는 카스카베 토시로는 무려 '유력한 차기 총리대신'씩이나 되는 분이신데도 인간미가 있어서 보는 재미가 있었다.

 

이와 별개로 스토리는 가벼운 분위기와는 달리 제법 딥하다. 특히 3스테이지의 스토리는 주인공이 정치인이다보니 마냥 해피엔딩으로 끝내지 못하고 그 업보를 정면으로 마주하며 청산하게 되는 엔딩도 제법 인상적.

 

...물론 본편 정도로 힘을 줬다는 건 절대 아니고 딱 외전 급에 어울릴 정도로 재밌는 수준이다 ㅎ

 

DLC도 하나 있는데 이건 또 카스미와 아케치만 따로 빼와서 3인 파티를 굴린다. 스플래툰에서 차용한듯한 기믹이 추가됐고, 페르소나나 장비 등을 사실상 퍼주는 식으로 간략화했다는 차이점이 있긴 한데 그냥 카스미 & 아케치 챙겨주기용 에피소드란 느낌이다.

 

그래서 나빴다는 건 아니고... 개인적으로 카스미는 본편이라 할 수 있는 '페르소나 5 로열'에서도 곁가지로 붙인 식이라 잘 안 묻어난다는 느낌을 받았는데 이렇게 작정해서라도 챙겨주니 감동적이기까지 할 따름. DLC의 게르니카&루카 자매와 설정의 유사성으로 링크시켜 존재감도 어느 정도 챙겨갔고 캐릭터의 활기는 오히려 본편보다 낫드라.

 

스토리 자체는 무난무난했는데

 

DLC의 주인공이 본편의 주인공에게 영향을 미치게 되는 서사 구조는 마음에 들드라. 

 

도전과제 난이도는 뭐... 외전인만큼 어렵진 않았는데 이 놈의 2회차 강제 때문에 노가다 하는데 시간을 족히 1.5배는 더 쓴 것 같다. 감안해야지 아오.

 

아무튼 이걸로 P5T도 끝!

 

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